以前也有提過,我在聯成上ILL的課,通常教授的老師的重點在於各種工具的應用,而比較少琢磨在一個完整、層次過於複雜的作品。
但後來我自己在試著製作時,發現其實裡面用到的技巧不多,純粹是因為物件很多,而且多半是要做輪廓操作,而不是靠指令。
以前也有提過,我在聯成上ILL的課,通常教授的老師的重點在於各種工具的應用,而比較少琢磨在一個完整、層次過於複雜的作品。
但後來我自己在試著製作時,發現其實裡面用到的技巧不多,純粹是因為物件很多,而且多半是要做輪廓操作,而不是靠指令。
目前寫過兩篇教學文,卻還沒寫過我當初學電繪的開端,就是想要畫的這種CG。這次便是要談一下到目前為止處理此類型的過程。
一開始最常聽到的是使用PHOTOSHOP作畫,結果在聯成首先學到的是PAINTER,而且PS不會教授作畫,所以幾乎大部分的作品都是在PA完成。
這次想寫寫看PAINTER的教學文,由於PAINTER似乎多用來畫偏寫實的言情風,不算是個人常發揮和喜歡的。不過幸好有布袋戲角色的存在,讓我的興趣當中也有能夠練習偏寫實的風格...
不只是在Illustrator裡面,幾乎任何的繪圖軟體,輪廓的建構以及特效的運用都是構成一幅美麗圖片的兩個基本要素。而在輪廓的建構上,不外乎徒手繪製以及向量線條這兩種。兩種方法各有其適用的場合,但在Illustrator當中,使用鋼筆工具就相對的重要。
以我個人的上課經驗來說,老師們主要是教授圖片的組合和效果的運用,多半不會在鋼筆工具上花太多時間。因為我們需要提早知道軟體的各項功能,只需要簡單的圖片就能達成,而且拉線的手感本來就需要時間練習。